1、完全基于內存,絕大部分請求是純粹的內存操作,非常快速。數據存在內存中,類似于HashMap,HashMap的優勢就是查找和操作的時間復雜度都是O(1);
2、數據結構簡單,對數據操作也簡單,redis中的數據結構是專門進行設計的;
3、采用單線程,避免了不必要的上下文切換和競爭條件,也不存在多進程或者多線程導致的切換而消耗 CPU,不用去考慮各種鎖的問題,不存在加鎖釋放鎖操作,沒有因為可能出現死鎖而導致的性能消耗;
4、使用多路I/O復用模型,非阻塞IO;
5、使用底層模型不同,它們之間底層實現方式以及與客戶端之間通信的應用協議不一樣,Redis直接自己構建了VM 機制 ,因為一般的系統調用系統函數的話,會浪費一定的時間去移動和請求;
以上幾點都比較好理解,下邊我們針對多路 I/O 復用模型進行簡單的探討:
(1)多路 I/O 復用模型
多路I/O復用模型是利用 select、poll、epoll 可以同時監察多個流的 I/O 事件的能力,在空閑的時候,會把當前線程阻塞掉,當有一個或多個流有 I/O 事件時,就從阻塞態中喚醒,于是程序就會輪詢一遍所有的流(epoll 是只輪詢那些真正發出了事件的流),并且只依次順序的處理就緒的流,這種做法就避免了大量的無用操作。
這里“多路”指的是多個網絡連接,“復用”指的是復用同一個線程。采用多路 I/O 復用技術可以讓單個線程高效的處理多個連接請求(盡量減少網絡 IO 的時間消耗),且 Redis 在內存中操作數據的速度非常快,也就是說內存內的操作不會成為影響Redis性能的瓶頸,主要由以上幾點造就了 Redis 具有很高的吞吐量。