React Native中WritableArray添加WritableMap報錯及size()為0如何解決?

React Native中WritableArray添加WritableMap報錯及size()為0如何解決?

react native中WritableArray添加WritableMap報錯及size()為0的解決方案

在React Native開發中,使用WritableArray和WritableMap進行數據傳遞很常見。然而,有時會遇到向WritableArray添加WritableMap時報錯ObjectAlreadyConsumedException,且size()方法返回0的情況。本文將分析并解決此問題。

問題:開發者使用WritableNativeArray printData = new WritableNativeArray();創建WritableArray,并嘗試用printData.pushMap(perPrintMap)添加WritableMap,卻出現ObjectAlreadyConsumedException異常,同時printData.size()返回0。

根本原因:重復使用同一個WritableMap或WritableArray對象。在React Native的橋接機制中,這些對象是單次使用的。一旦添加到另一個對象,它們就被“消費”了,再次訪問或修改就會報錯。

解決方案:每次添加數據時,都創建新的WritableMap或WritableArray對象。 正確的做法如下:

WritableMap map1 = new WritableNativeMap(); map1.putString("key", "value");  WritableMap map2 = new WritableNativeMap(); map2.putString("key", "value");  WritableArray array = new WritableNativeArray(); array.pushMap(map1); // map1被消費 array.pushMap(map2); // map2被消費

在這個例子中,map1和map2是獨立的WritableMap對象,分別被添加到array中,避免了重復使用的問題。

printData.size()返回0的問題,可能是因為在添加數據前就調用了size()方法。 size()方法返回WritableArray中元素個數,添加數據前自然為0。 應在調用pushMap后調用size()獲取正確大小。

通過創建新的對象并正確地調用size()方法,可以有效避免ObjectAlreadyConsumedException異常和size()返回0的問題,確保數據傳遞的正確性。

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