(超詳細)VScode中配置C語言環境的方法

vscode中怎么配置c語言環境?下面本篇文章給大家介紹一下vscode配置c語言環境的方法(超詳細),希望對大家有所幫助!

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{     "configurations": [         {             "name": "Win32",             "includePath": [                 "${workspaceRoot}",                 "C:/Program Files/mingw64/include/**",                 "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++",                 "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",                 "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",                 "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",                 "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed",                 "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"             ],             "defines": [                 "_DEBUG",                 "UNICODE",                 "__GNUC__=6",                 "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"             ],             "intelliSenseMode": "msvc-x64",             "browse": {                 "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,                 "databaseFilename": "",                 "path": [                     "${workspaceRoot}",                     "C:/Program Files/mingw64/include/**",                     "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++",                     "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",                     "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",                     "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",                     "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed",                     "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"                 ]             }         }     ],     "version": 4}
{     "version": "0.2.0",     "configurations": [         {/*這個大括號里是我們的‘調試(Debug)’配置,這里我解釋下為什么寫了兩個,         因為有時vscode會有閃現的問題,也就是運行程序后窗口控制臺可能會一閃而過,         看不到結果,因此可以通過搭建configution的辦法來解決,也就是搭建一個cmd的配置。*/             "name": "(Windows) Launch",// 配置名稱             "type": "cppvsdbg",// 配置類型,cppdbg對應cpptools提供的調試功能;可以認為此處只能是cppdbg             "request": "launch",// 請求配置類型,可以為launch(啟動)或attach(附加)             "program": "cmd",// 將要進行調試的程序的路徑             "preLaunchTask": "echo", // 調試開始前執行的任務,我們在調試前要編譯構建。與tasks.json的label相對應,名字要一樣             "args": [ // 程序調試時傳遞給程序的命令行參數                 "/C",                 "${fileDirname}${fileBasenameNoExtension}.exe",                 "&",                 "echo."             ],             "stopAtEntry": false, // 設為true時程序將暫停在程序入口處,相當于在main上打斷點             "cwd": "${workspaceFolder}",// 調試程序時的工作目錄,此處為源碼文件所在目錄             "environment": [],// 環境變量,這里設為空即可             "console": "externalTerminal",//使用單獨的cmd窗口輸出         },         {//這個大括號里是我們的‘調試(Debug)’配置             "name": "(gdb) Launch",// 配置名稱             "type": "cppdbg",// 配置類型,cppdbg對應cpptools提供的調試功能;可以認為此處只能是cppdbg             "request": "launch",// 請求配置類型,可以為launch(啟動)或attach(附加)             "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 將要進行調試的程序的路徑             "args": [], // 程序調試時傳遞給程序的命令行參數,             "stopAtEntry": false, // 設為true時程序將暫停在程序入口處,相當于在main上打斷點             "cwd": "${workspaceFolder}",// 調試程序時的工作目錄,此處為源碼文件所在目錄             "environment": [],// 環境變量,這里設為空即可             "console": "externalTerminal",// 使用單獨的cmd窗口輸出             "MIMode": "gdb", //指定連接的調試器,gdb是minGW中的調試程序             "miDebuggerPath": "C:Program Filesmingw64bingdb.exe",//指定調試器所在路徑,如果你的minGW裝在別的地方,則要改成你自己的路徑,注意間隔是             "preLaunchTask": "echo",//調試開始前執行的任務,這里和task.json的label相對應         }     ]}
{     // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558     // for the documentation about the tasks.json format     "version": "2.0.0",     "tasks": [         {//這個大括號里是‘構建’任務             "label": "echo",//這個大括號里是‘構建’任務             "type": "shell",//任務類型,process是vsc把預定義變量和轉義解析后直接全部傳給command;shell相當于先打開shell再輸入命令,所以args還會經過shell再解析一遍             "command": "gcc", //編譯命令             "args": [ //傳給gcc命令的一系列參數                 "-g", //生成和調試有關的信息                 "${file}", //指定要編譯的是當前文件                 "-o", //指定輸出文件的路徑和名稱                 "${fileBasenameNoExtension}.exe",//讓可執行文件輸出到源碼文件所在的文件夾下的bin文件夾內,并且讓它的名字和源碼文件相同                 "-fexec-charset=GBK"//解決中文亂碼             ]         }     ],     "presentation": {//執行這個任務時的一些其他設定         "echo": true,//表示在執行任務時在終端要有輸出         "reveal": "always",//執行任務時是否跳轉到終端面板,可以為always,silent,never         "focus": false,//設為true后可以使執行task時焦點聚集在終端,但對編譯來說,設為true沒有意義,因為運行的時候才涉及到輸入         "panel": "new", //每次執行這個task時都新建一個終端面板         "showReuseMessage": true,//控制是否顯示“終端將被任務重用, 按任意鍵關閉”提示.         "clear": false    }}
#include<stdio.h>int main(){     printf("hello world ");     return 0;}

名稱 作用
Path Intellisence 路徑自動補齊
Bracket Pair Colorizer 2 用不同顏色高亮顯示匹配的括號
vscode-fileheader 頂部注釋模板,可自定義信息,自動更新最后修改時間
markdownlint 語法糾錯
Beautify 格式化代碼
Code Spell Checker 識別單詞拼寫錯誤

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THE END
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